Geocaching (地理藏寶) 是一種利用GPS來尋寶的遊戲,藏寶者將寶物放在地球上的某一個點,並記錄下GPS的經緯座標(Waypoint)以及相關提示,接著,把藏寶的相關資訊放在Geocaching的網站上,開放讓全世界所有GPS的持有者來尋寶!
Geocaching的起源是在2000年的5月,當時的美國總統柯林頓宣布關閉國防部對GPS衛星信號的干擾,其定位精確度從100公尺提升到10公尺左右,一般百姓即可充份的享受GPS的功能。為了慶祝GPS的開放,一位美國人Dave Ulmer在網路上提出了利用GPS和Internet玩世界尋寶的點子,遊戲規則為 : "get some stuff, leave some stuff, and sign the logbook" 因此GPS尋寶遊戲就此展開。而Geocaching則是全球最大的GPS尋寶網站。
Geocaching發展至今增加了多種玩法,你可以任選一種方式讓玩家參與你的尋寶遊戲,較多人使用的玩法分類如下:
1. Travel Bug 旅行蟲
TravelBug簡稱TB,它是利用Crossing的方式讓寶藏到各地去旅行。玩法是先在官網上購買一塊鋁製狗牌,上面有一些說明文字和編號,使用者可上網設定其名稱及寶物旅行的目的地,並自行選擇要繫上的玩具或物品,將此寶物(TB)藏在某處後,上網登陸放置點,即開放玩家們去尋寶,玩家找到TB後可將它移至其他藏暱點,須往目的地的方向藏寶,例如一開始的藏寶者將TB的目的地設定為「北極」,那麼尋寶玩家們就盡量將TB往北方移動後再藏起來,讓每一位尋寶玩家幫助完成TB的旅行。而每一位發現或移動TB的完家都必須上網記錄,因此網站上會顯示TB移動的路線圖。
2. Traditional Cache 傳統藏寶
2. Traditional Cache 傳統藏寶
傳統藏寶是最普遍的藏寶方式,藏寶者先將寶物、筆記本和筆放進一容器裡,再將容器藏在某一個點,上網登記藏寶點後即開始遊戲,尋寶者可將寶物取走,但是也必須再放入另一項寶物,然後在筆記本上記錄發現的過程和留下的物品。
3. Multi Cache 多重藏寶
多重藏寶是利用"解謎"的方式去尋寶,藏寶者將謎題藏在某一個點,而尋寶者找到後必須把謎題解開,拼湊出下一個座標後再去尋找座標上的藏寶點,而下一個藏寶點所藏暱的東西有可能是另一個新的謎題…
4. Virtual Cache 虛擬藏寶
虛擬藏寶不像上述介紹的藏寶類型,尋寶者可以發現某個裝著寶物的容器,虛擬寶藏大多是指某項建築物、藝術品、風景標的物…等等,例如藏寶者在一個很棒的風景區看見一個紀念碑,想與尋寶者分享,他會把GPS座標記下來,然後公佈在網站上讓玩家們去尋寶,當尋寶者發現後,必須提供照片或是用描述的方式來證明自己發現了這項寶物。
5.Locationless Cache 浮點藏寶
浮點藏寶不會提供座標等待著你去尋找某個點,它是以"主題"的方式讓尋寶者自行去發掘寶物,例如藏寶者要大家找出城市中最高的一個點,或是尋找三角形的建築物,再記下它的GPS座標,同一個點以先找到的人為贏家。但浮點藏寶已在2006年由官方廢除。
以上5種尋寶遊戲都還活躍在地球上,其中TravelBug與前篇介紹的ToyVoyager(玩具迷航記)的概念相似,都是藉由許多人的力量幫助玩具完成旅程,都非常的有趣。研究了這麼多Crossing相關計畫,我想這些計畫發起者都需要相信"人性本善",如果只是一直擔心Crossing的物品會被偷走或被其他人占為己有的話,那麼也就不會有這些計畫誕生了…對吧!
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